網(wǎng)絡(luò)游戲沒有暫停鍵,對于那些深陷死亡競賽的玩家來說,地球上的脆弱,比如饑餓,
可能會阻礙他們執(zhí)行五分鐘前的終生敵人的能力。
那些上網(wǎng)時感到饑腸轆轆的人通常不得不在比賽間隙往嘴里塞東西,這意味著你的手會很油膩,
可能會損壞鍵盤和鼠標(biāo)等昂貴的外圍設(shè)備。品客薯片作為《戰(zhàn)爭機器》最新一部的宣傳支持之一,
已經(jīng)發(fā)布了一款原型頭戴式耳機的擴展,承諾玩家在玩游戲的同時不用動手就可以吃零食。
品客(Pringles)的《饑餓之錘》(Hunger Hammer)由總部位于紐約的格雷(Grey)公司構(gòu)思并執(zhí)行,
它由一個喂食管組成,玩家將自己最喜歡的土豆圓片填入喂食管,一個擺動的手臂將一個芯片移動到用戶嘴巴的范圍內(nèi)。
從理論上講,這似乎是一個解決小問題的新方法;在實踐中,饑餓錘需要一些工作,雖然品客薯片承認(rèn),該設(shè)備仍處于測試階段的發(fā)展。
而且,它看起來就像有人把半罐品客薯片扔到耳機上,然后就結(jié)束了一天的工作,但至少它有一些可愛的星戰(zhàn)風(fēng)格的黑色和紅色。
雖然它有一絲真誠,但很明顯,“饑餓之錘”并不是一個改善游戲的合法嘗試,
只是一個解決游戲相關(guān)方面的新奇事物——比賽不會因為任何人的腸子而停止。
不過,嚴(yán)肅地說,在排行榜上休息一下,吃點零食(遠(yuǎn)離鍵盤)。你的生命取決于它。
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